Streets of Rogue affiche un profond amour et respect pour ses joueurs. Je ne me souviens plus de la dernière fois que j’ai joué à un jeu aussi engagé pour répondre à la question «qu’est-ce qui serait amusant pour les joueurs? Cependant, il ne s’agit pas d’une tentative sans âme de la part des entreprises de vendre leurs produits à un large public. C’est un jeu indépendant développé par une seule personne, Mark Dabrowski. Dabrowski réalise la distinction en fournissant au joueur une montagne d'options, en lui faisant confiance pour savoir comment créer son plaisir et en fonctionnant dans un cadre clair, cohérent et intuitif. Il suffit de dire que Streets of Rogue repousse les limites en termes de conception orientée vers le joueur.

Tout le monde est une scène

Préparons le terrain pour répondre à quelques questions de base. Quel est
Streets of Rogue? Comment est le gameplay? En tant que jeu indépendant avec pixel
graphiques, a-t-il une bande son suffisamment accrocheuse? En termes simples, c’est un
top-down roguelike dans lequel le joueur doit remplir des objectifs pour procéder à
étages suivants. En utilisant toutes sortes d'objets, capacités spéciales et
chaos élémentaire pur, le joueur peut avoir la chance de vaincre le
aléas variables et de plus en plus difficiles le long du chemin. «Étage 5-1: je suis trop
Éveiller pour mon col roulé »est ma seule réponse à la dernière question.

Streets-of-Rogue-Review-1 "class =" wp-image-6549 "srcset =" https://vkehe45v84w20n29n1m63wok-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2019/08/Streets-of- Rogue-Review-1.png 1000w, https://vkehe45v84w20n29n1m63wok-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2019/08/Streets-of-Rogue-Review-1-300x167.png 300w, https: //vkehe45v84w20n29n1m63wok-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2019/08/Streets-of-Rogue-Review-1-768x428.png 768w, https://vkehe45v84w20n29n29n1w1wwpyvry) /wp-content/uploads/2019/08/Streets-of-Rogue-Review-1-610x340.png 610w "tailles =" (largeur maximale: 1000px) 100vw, 1000px "/></figure data-lazy-src=