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Entre la narration, l’architecture, le cadre de tests et les activités douteuses des entreprises, Superliminal m’apparaît comme un jeu cherchant à évoquer des titres comme Portal et The Stanley Parable. Que vous soyez Chell supportant le commentaire blasé de GLaDOS au milieu du danger mortel ou Stanley marchant péniblement dans un immeuble de bureaux oppressant et tentaculaire alors qu'un narrateur omniscient juge et jabs, ces jeux font du bon travail en jetant les habitués dans des situations étranges et oppressives. qu'ils réfléchissent leur chemin à travers elle. Portal s’engage dans une série de puzzles intelligents et intrigants dotés d’une mécanique intuitive. La parabole Stanley adore subvertir les attentes et les jouets avec des idées de choix et de jeux d'intention, invitant les joueurs à prendre en compte les implications métatextuelles de leurs actions.
Superliminal présente des éléments de ces deux approches, renversant simultanément certaines conventions de genre. Cependant, la contribution de Pillow Castle ne gère pas tout à fait le délicieux puzzle ou le ton satirique incisif de ses prédécesseurs du genre. Superliminal est plutôt un voyage agréable, difficile, intelligent et frustrant à travers les panoramas surréalistes de la conscience humaine.
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- Qu'est-ce que Superliminal? C’est un jeu de casse-tête basé sur la physique. Surmontez vos insécurités et traversez vos rêves, où la perception est la réalité.
- Révisé le: les fenêtres
- Prix: 16,99 $
- Développeur: Château d'oreillers
- Éditeur: Château d'oreillers
- Date de sortie: 12 nov. 2019
- Site Internet: http://www.pillowcastlegames.com/
Sommaire
Rough Stuff
Superliminal fait bon usage de ce qu'il a. En d’autres termes, bien que la direction artistique et la conception des casse-tête soient généralement de grande qualité, le cadre graphique et physique du jeu est médiocre. En termes de fidélité graphique, Superliminal ne semblerait pas déplacé dans la gamme de jeux réalisés il y a dix ans. Les textures ont souvent l’air assez rugueuses et, bien que de nombreux environnements soient animés par des couleurs et des utilisations intéressantes de la perspective et de l’échelle, le jeu ne peut pas sembler bouger d’un certain prix qui accompagne ses visuels. Les contrôles et la physique du jeu semblent partager ce manque de finition.
Tenter de manipuler des objets trouvés dans les paysages de rêve de Superliminal est souvent un exercice de frustration. Les énigmes et les séquences du jeu sont généralement intelligentes et attrayantes, mais elles peuvent être gênées par un schéma de contrôle maladroit et imprécis. Et cela est particulièrement gênant lorsque les énigmes ne sont pas très intelligentes ou attrayantes.
En gros, les développeurs font un bon travail en trouvant un équilibre entre intuition et intrigue. C'est-à-dire qu'ils parviennent à rendre les choses suffisamment intuitives pour fournir un bon point de départ sans être si simplistes qu'il ne leur manque rien d'intriguant. Mais il existe plusieurs énigmes trop simplistes, et celles-ci ne bénéficient notamment pas du cadre fourni par les contrôles et la physique. De plus, certaines énigmes vont trop loin dans l'autre sens.
Pour chaque casse-tête où vous étudiez l'écran pendant quelques instants, en contemplant, avant qu'une lumière ne s'allume et que vous récupériez la solution, il semble exister un casse-tête dans lequel les concepts de base et les mécanismes sont mal communiqués et obtus. Ces énigmes que j'ai souvent résolues avec force brute ou après une longue période d'essais et d'erreurs, et ils se sentaient moins complexes et compliqués qu'ils ne paraissaient vagues et sous-développés. Or, malgré ces ennuis, la frustration ne pénètre pas dans l’ensemble du Superliminal. Ces moments servent plutôt à empêcher le jeu d’atteindre le plus haut niveau de qualité et de finition compte tenu de son potentiel.
Une perspective éclairée
Malgré les limites techniques du jeu, Superliminal reste agréable, et il est clair que la passion artistique a pris toute son ampleur. Les graphismes eux-mêmes peuvent ne pas impressionner, mais l'utilisation de la couleur, de la lumière, de l'échelle et de la perspective se mélange pour créer un monde de rêves tour à tour agréable, relaxant, surréaliste, dérangeant, bizarre et amusant.
Prendre un petit bâtiment, l'exploser à une taille gigantesque, y entrer et rendre votre perception enfantine, où les objets redeviennent grands, les hauteurs une fois de plus hors de portée, c'est le genre de moment où Superliminal brille. L'éclairage, quant à lui, remplit une double fonction en créant certaines des images les plus frappantes du jeu et en servant de mécanicien à part entière. Plusieurs énigmes reposent sur l’utilisation de l’éclairage, ce qui est d’ailleurs un bon moyen d’attirer l’attention sur l’une des combinaisons les plus fortes des visuels du jeu.
La bande son contribue également à créer une atmosphère décalée, avec une musique de piano relaxante juxtaposée par des voix de plus en plus inquiétantes. Ces voix off, ainsi que la plupart des écrits du jeu, transmettent deux choses importantes: un ton joyeux et sombre, et l'idée que la perception est la réalité. Cette idée constitue également la base des énigmes de Superliminal.
Lorsque vous saisissez un objet, le relâcher modifiera ses propriétés en fonction de la perspective que vous avez adoptée. Par exemple, si vous tenez une tranche de fromage si près du visage que son bord apparaît juste sous une porte très éloignée, le relâchement entraînera une forte augmentation du taux de lactose dans la pièce. Et heureusement, vous disposez maintenant d’une rampe pratique jusqu’à la porte! Un autre mécanisme consiste à regarder des objets sous différents angles et à les ajuster jusqu'à ce que leurs incongruités disparaissent et qu'ils puissent prendre forme correctement. Lorsque l'objet est aligné, il se manifeste, ce qui vous permet d'interagir avec lui. Ces mécanismes sont créatifs et amusants, et Superliminal les utilise bien dans la conception de ses casse-têtes.
Lorsque Superliminal livre un puzzle bien construit et rythmé, il faut commencer par rechercher des objets pertinents et la sortie. Ensuite, une fois que tous les éléments sont établis, la résolution de problèmes peut commencer. Avec la pensée latérale et l’expérimentation, la solution vous envahit l’esprit, et tout ce qui suit ne fait que rassembler les éléments. Ces énigmes sont au cœur du jeu et sont tout à fait satisfaisantes à résoudre.
Un autre aspect important de l’attrait de Superliminal est la manière dont il répond à vos attentes. Un petit exemple de cela est l'écran de chargement, qui change souvent, et il a tendance à se terminer – la barre se remplit, il atteint 100% – pour ne continuer que "terminé". La barre précédemment remplie crée soudainement de nouveaux espaces vides. , le pourcentage dépasse 100 jusqu’à atteindre 1000%. De jolies subversions comme celle-ci apparaissent également avec certains mécanismes, et c’est ce genre de jeu qui donne au jeu quelques points de charme.
Vue de haut
Comme d’autres éléments du jeu, l’histoire de Superliminal est animée mais n’est pas exceptionnelle. Quelques plaisanteries donnent de bons résultats et, quand elles le font, le ton et l’atmosphère se gélifient et le jeu donne l’impression de s’enrichir. Cependant, la plupart du temps, le dialogue évoque l'humour irrévérencieux et teinté de quelque chose comme Portal, sans rien ajouter de nouveau au mélange. Lorsque les choses commencent à se terminer, l’expérimentation de Superliminal avec la formule consiste à jouer un peu avec les fins retors.
La musique et le doublage vendent assez bien le moment, mais il n’ya pas de points particulièrement saillants, pas de commentaire ou de commentaire qui ne vous laisse enchanté, amusé ou pensif. Cela ressemblait à un microcosme de Superliminal dans son ensemble. Au moment du générique, j'étais agréablement satisfaite de l'expérience. Au moment où ils ont fini, eh bien, nous sommes passés à autre chose.
Dézoomer
Titre du jeu: Superliminal
Description du jeu: Commencez votre thérapie de rêve Somnasculpt et surmontez tous les doutes insidieux que vous avez toujours eu. Laissez-vous guider par le Dr Glenn Pierce, qui vous aidera à modifier votre perception afin de surmonter tout obstacle. Adoptez une orientation, résolvez des énigmes et prenez un ou deux sodas de rêve. En utilisant la perspective, la physique et une bonne cognition traditionnelle, vous allez plonger dans les profondeurs de votre subconscient.
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Audiovisuels – 7/10
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Puzzles – 7/10
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Physique & Contrôles – 5/10
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Atmosphère – 6/10
6.3 / 10
Sommaire
Superliminal propose des énigmes intrigantes, quelques éclats de rire et un sens constant de l'envie de jouer. Des commandes maladroites, des énigmes peu intuitives et des incohérences générales empêchent la réussite du jeu, mais si vous disposez de quatre heures (à peu près) et de dix-sept dollars à dépenser, les options sont encore pires.
Avantages
- Puzzles, Perceptions, Perspectives
- Grande utilisation de l'éclairage, l'échelle, la couleur
- Rires et moments intelligents
Les inconvénients
- Mécanique Obtus
- Physique imprécise, contrôles
- Look rugueux
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