Être un critique est un certain équilibre. D'une part, vous devez juger un jeu par ses propres mérites. D'autre part, le contexte de la sortie d'un jeu reste pertinent. Une partie de la révision consiste à proposer des informations à la fois sur les termes propres à un jeu et dans le cadre plus large du secteur. Vigor, un nouveau jeu de tir de survie gratuit développé et publié par Bohemia Interactive, simplifie cet exercice d'équilibre: le jeu échoue sur les deux fronts.

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  • Qu'Est-ce que c'est? Jeu de survie en ligne à la troisième personne, shoot et butin.
  • Révisé le: Xbox One
  • Prix: Jeu gratuit avec microtransactions
  • Développeur: Bohemia Interactive
  • Éditeur: Bohemia Interactive
  • Multijoueur: Jusqu'à 12 joueurs.
  • Site Internet: www.vigorgame.com

Indices contextuels

Nous allons commencer par la prémisse du jeu: il se déroulera en Norvège dans les années 90, après une guerre nucléaire dévastatrice. Les joueurs deviennent des Outlanders – des charognards et des pillards qui cherchent leur existence au milieu des ruines et de la splendeur naturelle de la Scandinavie d'après-guerre. Les avions chargés d’approvisionnements précieux se posent périodiquement, ce qui provoque des embuscades, des combats de feu et des courses folles pour leur contenu. Sinon, les joueurs peuvent parcourir les maisons détruites et les installations militaires abandonnées, en remplissant leur sac avant de courir vers la sortie. Et ce sprint peut être nécessaire – une tempête de poussière radioactive finit par balayer le niveau, obligeant ainsi toute âme en peine à se laisser distancer. Ceux qui périssent perdent tout leur équipement, alors les enjeux de ces rencontres sont souvent élevés.

Pour certains, cette description comporte des éléments familiers. Si Vigor n’est pas une bataille royale (à la Fortnite), c’est sans aucun doute adjacent à BR. Cela dit, le combat est plus opt-in que ce qui est typique pour le genre, et il n’existe pas de condition «gagnant» simple. Donc, pour être plus précis, c’est un jeu de tir de survie avec des éléments de BR. La conséquence de ces éléments, pris avec la piètre exécution du jeu, est qu’il se sent comme une saisie de fonds approximative, à la recherche de tendances. La situation actuelle est particulièrement étrange, compte tenu du fait que les créateurs, DayZ et le développeur Arma, Bohemia Interactive, ont contribué à créer cette tendance. En supposant que les développeurs soient des concepteurs de jeux passionnés qui souhaitent apporter quelque chose d'intéressant à l'industrie, pourquoi ce jeu existe-t-il?

Ce jeu me dérange

C’était peut-être une question injuste, voire naïve (après tout, il existe une justification simple dont le nom rime avec «colliers»). Quelle que soit la raison, Vigor existe et je suis ici pour vous dire si elle est bonne ou non. Est-ce pâle par rapport à d'autres jeux? Probablement, mais qui s'en soucie? Rencontrons le jeu là où il se trouve et jugeons-le selon ses propres mérites.

Avant une rencontre, vous pouvez équiper votre Outlander de fusils d'assaut et de munitions ainsi que de fournitures médicales et d'armes de poing. Pour vous assurer de ne pas perdre tout ce matériel durement gagné avec une balle perdue, vous pouvez l’assurer pour 60 Couronnes. Ce sont les conditions idéales pour réussir et, à mon avis, les conditions idéales pour se lancer dans des combats de feu passionnants. C’est le meilleur coup que Vigor a de vous impressionner.

La vue la plus familière de Vigor deviendra l’écran de titre sacrément car «Erreur lors de la communication avec le service cloud», «La connexion à Xbox Live a été perdue» ou un «Impossible de se connecter aux serveurs Vigor».

À moins, bien sûr, que le jeu vous renvoie à l’écran de titre et supprime tout votre butin de toute façon. Imagine ça. Mais nous ne devrions pas désespérer! Même s'il est tout à fait possible pour nous de perdre des éléments que nous avons dépensés pour protéger l'argent du monde réel, nous pouvons toujours trouver des combats de feu passionnants. Essayons cela:

J'ai repéré un Outlander lourdement armé. Je les poursuivis, seulement pour découvrir qu'ils étaient pleinement conscients de ma présence. J'avais perdu l'effet de surprise et je n'étais armé que d'un pistolet, mais j'ai quand même décidé de prendre le risque. J'ai écarté deux coups de feu. Les deux ont raté. Ils se sont retournés et ont couru. Je poursuivis, alignai un coup de feu et posai une balle dans le dos. Blessés. Mais même blessé, mon adversaire n’a pas ralenti son rythme; Je les ai perdus dans un labyrinthe de cabanes de pêcheurs désolées. C'était devenu un jeu mortel de chat et de souris, chacun de nous essayant de – «Connexion au serveur perdue». Merde.

J'aimerais que ces incidents soient isolés, mais ce jeu est extrêmement instable. Un bogue peut survenir lorsque vous appuyez sur la gâchette et crachez la dernière balle de votre magazine longtemps après que vous ayez retiré votre doigt. Le bouton X pourrait soudainement cesser de fonctionner et, hypothétiquement, vous pourriez vous tenir impuissant au pied de l’échelle jusqu’à la sortie, hurlant et maudissant, avant qu’un joueur impitoyable ne se lance avec une solution forte et violente à votre petite solution. Les bugs décisifs de Vigor sont légion. La vue la plus familière de Vigor deviendra l’écran de titre sacrément car «Erreur lors de la communication avec le service cloud», «La connexion à Xbox Live a été perdue» ou un «Impossible de se connecter aux serveurs Vigor».

Revue de jeu Vigour 2

Pourri jusqu'à la moelle

Même quand même, les insectes ne sont pas le crime qui enverra Vigor à la potence. Au début de cet article, j'ai soulevé un problème auquel nous sommes confrontés. J'en rappellerai un autre: les jeux vidéo ne sont pas statiques. Ils sont continuellement mis à jour et corrigés, et avec Accès anticipé, bêtas ouvertes, etc., il n’ya aucune raison de penser que la qualité d’un jeu restera fixe. Il est tout à fait possible que dans un an, chaque bogue mentionné dans cette revue soit éliminé de Vigor. Le problème est que, même avec une amélioration aussi importante, le jeu présente des problèmes fondamentaux plus profonds au travail.

Revenons sur une idée que j’ai brièvement évoquée. Le combat de Vigor est opt-in. C'est-à-dire que vos propres décisions déterminent partiellement le montant de risque dans une rencontre donnée. Vous pouvez poursuivre l'Airdrop ou l'ignorer et essayer d'éviter le danger. Cela semble être une bonne chose – il est important de faciliter l’agence des joueurs, non? Eh bien, oui, mais vous devez également veiller à ne pas laisser trop de marge de manœuvre aux joueurs pour gêner leur plaisir.

Par exemple, j'ai joué à plusieurs jeux au cours desquels les joueurs pensaient que l'Airdrop serait un piège mortel. La personne qui a fini par l'atteindre dans ces jeux a été capable de l'attraper et de s'en aller sans peur. Pensez à cela: la source centrale de conflit dans une rencontre donnée a été rendue inerte. Bon sang, dans un jeu, mon coéquipier et moi avons rassemblé le contenu de l'Airrop et du Coffre-fort (un autre domaine dans lequel un conflit est censé être motivé) sans tirer un seul coup de feu. Vigor n’est pas un jeu qui peut se permettre de telles déceptions.

Revue de jeu Vigour 3

Vue de haut

Avant de rendre mon verdict, je devrais noter les choses qui me plaisent ici et la raison pour laquelle elles ne peuvent pas compenser les défauts considérables de Vigor. Le jeu est capable de provoquer des tensions, de la joie de vivre et un triomphe à la poitrine gonflée. Bien que le jeu de tir soit difficile à manier au début, une fois que vous en avez l’impression, le combat devient plus intuitif et plus lourd. Les frappes apparaissent bien, la conception sonore améliorant la satisfaction de gagner des victoires. Un duel entre deux Outlanders peut rapidement devenir un jeu d'égalité puisque les opportunistes sont entraînés par le rapport des armes à feu.

Comme dans le cadre pittoresque, l'expérience émotionnelle du jeu consiste en une série de pics et de vallées. Malheureusement, une fois que vous avez commencé à traverser cet environnement, vous découvrez que les sommets ne sont pas vraiment impressionnants et que les vallées sont en réalité des tourbières lugubres et infestées qui s’étendent sur des kilomètres.

La nature sauvage de ces restes élève considérablement le facteur de plaisir. Bonne chance pour les trouver. Entre les bugs, l'absence d'incitation à la guerre et la probabilité relativement faible qu'un tel événement se produise, les batailles exaltantes sont rares. Et cela ne parle qu'au combat.

Les cosmétiques sont risibles. Attendez-vous à voir d'innombrables mecs blancs chauves vêtus d'un imperméable vert avec un entrecroisement de ruban adhésif en toile collé sur le côté. Le bricolage disponible dans votre abri est un nombre limité, et le champ de tir est aussi bogué et agaçant que tout le reste du jeu. Les caisses de butins sont satisfaisantes à ouvrir (et j’admire qu’elles ne peuvent pas être achetées directement), mais cela, associé à la rareté de butin codée par couleur, ne sert qu’à ajouter une qualité addictive au jeu. Même les mauvais jeux peuvent créer une dépendance, et ce n'est pas un compliment.

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Le jumelage avec des joueurs aléatoires est une amélioration marginale par rapport au jeu en solo en termes de combat. La taille des combats est doublée, vous êtes donc plus susceptible de tuer. Jouer avec un ami améliorera le jeu comme il le ferait pour tout Jeu. Cependant, le fait d’élaborer des stratégies, de discuter et de faire preuve de compassion dans Vigor constitue néanmoins une amélioration considérable. Comme avec beaucoup de jeux multijoueurs, le moyen idéal de jouer est avec un ami. Contrairement à de nombreux jeux multijoueurs, vous perdriez votre temps et le leur en perdant de la sorte.

Mon attitude vis-à-vis de Vig est ambivalente. Comme dans le cadre pittoresque, l'expérience émotionnelle du jeu consiste en une série de pics et de vallées. Malheureusement, une fois que vous avez commencé à traverser cet environnement, vous découvrez que les sommets ne sont pas vraiment impressionnants et que les vallées sont en réalité des tourbières lugubres et infestées qui s’étendent sur des kilomètres. Retournez, Outlander, pendant que vous le pouvez encore. Cette terre est brisée et il n'est pas garanti qu'elle soit guérie.

Zoom arrière: réviser le verdict

Verdict de la révision de la vigueur

Titre du jeu: Vigueur

Description du jeu: Jeu de survie en ligne de tir et de butin dans une Norvège post-guerre nucléaire des années 90.

( Plus )

  • Rencontres Solo – 4/10
  • Rencontres d'équipe – 6/10

Résumé

Vigor est un jeu de tir de survie qui manque d’idées et encore plus de vernis. Bien que les combats puissent être frénétiques et amusants, les rencontres sont souvent simples et ennuyeuses. Exterminer méticuleusement les insectes aiderait, mais cela ne sauvera probablement pas Vigor de son destin probable: obscurité et médiocrité.

Avantages

  • Le combat peut atteindre des hauteurs vertigineuses
  • Jouer avec des amis, c'est amusant
  • Le butin est à la base de beaucoup de tension et de catharsis

Les inconvénients

  • Les insectes imprègnent l'expérience
  • Le combat n'est pas assez motivé
  • Visuels et mécanique Bland



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