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La cinématique d’ouverture de la Surge 2 montre que les machines construites par des créateurs imparfaits ne peuvent jamais être parfaites. Néanmoins, H.A.R.O.L.D. – une IA capable de se projeter sur divers corps cybernétiques et d'accéder aux bases de données de CREO, la plus puissante société du monde, a d'autres idées. Il remarque que certains considèrent les IA comme des «êtres supérieurs». Compte tenu de leurs capacités, il est facile de comprendre pourquoi. Même quand même, «supérieur» n’est pas la même chose que «sans défaut». Par coïncidence, on pourrait dire quelque chose de très similaire à propos du Surge 2 lui-même. Avec des combats exaltants et une conception environnementale impeccable, riche en atmosphère, et avec une caméra difficile à manier et des combats de boss décevants, The Surge 2 est une incroyable machine destinée à hériter des failles de ses créateurs.
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- Qu'est-ce que The Surge 2? C’est un jeu de rôle-action qui se déroule dans la ville de Jericho, un mélange d’anciens quartiers industriels, de merveilles futuristes ternies et d’abris improvisés construits à la suite d’une apocalypse induite par les nanites. Montez dans votre Exo-Rig et déchirez les forces gouvernementales, les sectateurs et les nano-monstres alors que vous collectez des améliorations et que vous dévoilez les mystères d'un monde à jamais changé par la montée subite.
- Révisé le: PS4, également disponible sur Xbox One et Windows
- Prix: 49,99 $
- Développeur: Deck13
- Éditeur: Focus interactif
- Date de sortie: 24 septembre 2019
- Site Internet: http://thesurge-game.com/fr
Sommaire
La chute de Jéricho
Deck13 cloue leur réglage; Jericho City regorge d’histoire et de personnalité. Les âges que cette ville a traversés sont écrits dans l'architecture. Port Nixon est l’un des quartiers les plus anciens de Jéricho. Il renferme une pléthore de conteneurs et de débris à moitié enfoncés dans la boue, un labyrinthe de ruelles en briques rouges et un gigantesque entrepôt adapté à la fabrication et à la distribution d’un stupéfiant narcotique. connu sous le nom de Blue Sparkle. Comme le dit un personnage, frère Eli, le reste de la ville de Jericho s'est développé autour de Port Nixon. D’autres parties de la ville ont jeté une vieille misère au profit de structures épurées et sobres, collées ici et là avec des publicités au néon. Les entreprises telles que CREO sont responsables de la sophistication technologique de ces zones – et de la ruine qui marque tout de la ville de Jéricho.
Gideon’s Rock offre un bon exemple des atouts de la narration environnementale dans The Surge 2. Sur le plan thématique, le Rock, une réserve naturelle construite par CREO, est une métaphore parfaite. La splendeur de la nature elle-même a été choisie pour répondre aux besoins de la société de technologie, et la réserve est gardée par des sentinelles robotiques gussied comme de belles statues dorées. À juste titre, ces ennemis auxquels vous êtes confrontés sont une projection de l’art et de la richesse, un placage sur la machinerie froide et la menace de la violence. Creusez plus profond et vous découvrirez une image plus complète et amèrement ironique; vous pouvez trouver des audiologistes d'entreprise hyper positifs parmi les cadavres et les ruines, ou découvrir la tanière du dernier grizzli connu – dans un refuge faunique appartenant à des personnes très probablement responsables de son extinction.
Si cela semble un peu déprimant, ne vous inquiétez pas. Les écrivains parviennent à tirer beaucoup d'humour noir de la pure absurdité de tout cela. Naturellement, The Surge a laissé l'humanité légèrement modifiée, et de nombreux personnages que vous rencontrez en cours de route recourent à des stratégies de gestion étranges et amusantes. De plus, vous avez une graine d'espoir sous la forme d'Athena, une jeune fille (et la seule autre survivante de l'accident d'avion qui vous a amené à Jéricho) avec des pouvoirs étranges et une connexion encore plus étrange avec vous. Son personnage sert de fil conducteur au récit.
En parlant de personnages, ils servent
comme un autre grand jeu thématique et atmosphérique par les écrivains. De nombreux PNJ
sont de, pour le dire charitablement, et
beaucoup d'autres n'attendent que l'occasion pour vous poignarder dans le dos.
Les gens vont raconter des histoires contradictoires sur eux-mêmes et les uns des autres, laissant
vous de trier qui peut être fait confiance. C’est incroyablement bien pour un
jeu post-apocalyptique pour susciter un sentiment de méfiance et de malaise lors de rencontres
autres survivants. L’histoire globale a ses hauts et ses bas, mais Jericho City
lui-même est sans cesse enrichissante à explorer, et ses habitants souvent dérangés
valent la peine d'être rencontrés.
Chasse pour quelques bons restes
L’Exo-Rig constitue le cadre du jeu de The Surge 2. À l’aide d’implants, il vous permet d’affronter des adversaires équipés de la même manière, en ciblant différents membres afin de gagner un avantage. Ce bord peut être à court terme (visant une partie du corps non blindée) ou à long terme (couper le bras en utilisant une arme puissante et / ou porter une armure précieuse). Les adversaires vaincus crachent également Scrap, ce qui vous permet de niveler votre plate-forme et d'améliorer votre équipement. Maintenant, tout cela semble un peu sec et professionnel, et il est important de se rappeler à quel point il est facile de se laisser distraire par les exécutions brutales et voyantes. Je veux dire, il suffit de regarder ça:
Des raccourcis bien placés garantissent un rythme soutenu et un certain soulagement, en particulier après des combats difficiles. Le fait que ces raccourcis – et par extension le déroulement du jeu pour le joueur – soient méticuleusement planifiés est évident dans les aperçus et les allusions jalonnées tout au long de la course. En conséquence, ouvrir une porte uniquement pour découvrir le Medbay où vous avez commencé (ce sont des points de contrôle où vous pouvez mettre à niveau et améliorer votre équipement) donne souvent l’impression d’un «aha!». Et une exploration approfondie peut aussi apporter d’autres avantages.
Certaines rencontres sont définies par la direction à partir de laquelle elles sont abordées. D'un côté, vous pourriez être confronté à un bouclier très blindé soutenu par un couple de compatriotes plus légers et plus agiles et un homme à la carabine à l'arrière. Une attaque frontale peut être suicidaire, mais si vous pouviez trouver le bon droit, cela pourrait faire toute la différence dans le monde. Soudainement, vous avez la possibilité de pirater le tireur et une ou deux troupes de soutien avant que le lourd ne puisse même réagir. Ces sortes de récompenses rendent l'exploration passionnante et utile. Lorsque ce niveau de soin avec le design est appliqué aux boss, le Surge 2 trouve certains de ses moments les plus extrêmes.
Un petit combat de boss, petit Johnny,
expose cela parfaitement. Alors que je suis devenu très familier avec la phrase “NO VITAL
SIGNS FOUND ", je découvrais des schémas d’attaque, élaborant des stratégies pour
s’adapter aux différentes étapes du combat et se sentir à l’aise pour
déviations. Au moment où je l'ai finalement vaincu, j'ai senti cette course de triomphe
et épuisement satisfait que tout joueur d'Âmes assiégé connaît bien. Si seulement
la plupart des chefs pourraient correspondre à la qualité de ce combat.
"Le fabricant peut-il réparer ce qu'il fait?"
Alack, ce n'était pas censé l'être. Tandis que quelques patrons se retrouvent dans cette zone de difficulté, d'autres sont insatisfaisants ou ne font que réorganiser d'autres combats. Sans trop me gâter, j’ai été surpris de la facilité avec laquelle j’ai vaincu certains personnages qui avaient été très excités par la narration. Et la rencontre avec le Delver a été une chasse au monstre amusante et stimulante, construite et exécutée superbement; mais je n’en ai pas eu besoin trois fois de plus. C’est probablement la plus grande lacune du jeu, et ils sont considérablement réduits.
Le ciblage des membres peut être délicat, en particulier dans les combats de groupe. Le fait de se faire coincer par plusieurs ennemis est également un problème avec la caméra, mais vous êtes probablement vissé à ce moment-là aussi, alors ce n'est pas grave. Parmi les autres reproches, il y a des bugs visuels dans lesquels des PNJ importants se tiendront joliment à côté de leurs propres cadavres éclaboussés de sang, ce qui est un peu surréaliste, et certains scripts de quête bogues, faute de pouvoir déclencher la partie suivante de la séquence. Comme mentionné ci-dessus, ce jeu a été créé par des humains imparfaits et constitue donc une machine imparfaite. Cela dit, c’est toujours un sacré bon.
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