L'énergie sombre palpite dans mes mains alors que je transporte la relique à travers la passerelle précaire. Je le place dans l’alcôve de la statue et le miroir en pierre jaillit, illuminant la passerelle d’une énergie noire qui transforme mon environnement en un écho teinté de pourpre d’eux-mêmes.

Les comètes filent à travers le ciel et je regarde mon pied alors que je retourne au bout du chemin où je reprends ma ligne de mire avec une statue de harpe en face. Je l'active et regarde comme un petit pont de pierre se construit au rythme de la musique. Je change rapidement de place avec une statue ailée à proximité et traverse le pont avant la fin de la musique. Je cours en avant et libère les petites piqûres de lumière de leur cage en bois pour terminer le puzzle.

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  • Qu'Est-ce que c'est? Un jeu de réflexion à la première personne sur le voyage de la vie
  • Développeur: Marées changeantes
  • Éditeur: Interactions Iceberg
  • Plateformes: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
  • Révisé le: Playstation 4
  • Date de sortie: 20 septembre 2019
  • Prix: 24,99 $

Histoire dans les statues

A partir du moment où j'ai commencé mon voyage, Le séjour m'a attiré avec sa narration belle et simpliste. La narration sous-jacente du jeu est entièrement racontée à travers des statues qui agissent comme des instantanés sculptés de la vie d’un enfant qui grandit et en apprend plus sur le monde et les problèmes qui l’affligent. Le fait que l’histoire se déroule de manière si calme crée un sentiment de paix et de calme que je ne pouvais pas m'empêcher d’apprécier après une longue journée.

Malgré sa présentation unique, Le séjour n’a pas grand chose à se vanter quand il s’agit de l’histoire elle-même. Le jeu est davantage axé sur les énigmes de ses différents niveaux que sur son parcours en ligne, ce qui n’est pas grave si vous jouez uniquement pour l’exercice mental. Certes, il est satisfaisant de progresser suffisamment pour révéler un nouvel ensemble de statues, mais vous n’êtes pas motivé à le faire au-delà de la possibilité de résoudre plus de puzzles dans un nouveau domaine.

Continuez à avancer

Cela dit, j’apprécie le sens général de la progression vers l’avant du jeu. Je ne parle pas uniquement de déverrouillage de nouveaux puzzles plus difficiles, mais de la manière dont vous interagissez avec l’environnement. Le monde se fragmente littéralement devant vous, vous ouvrant la voie, vous encourageant tout en fermant les portes derrière vous et fermant de manière permanente les zones du jeu lorsque vous avez suffisamment progressé. Cela correspond parfaitement aux thèmes de l’histoire de la vie et de la croissance et juxtapose de manière intéressante le fait que vous êtes souvent le seul objet en mouvement dans un monde de statues qui semblent par ailleurs figées dans le temps.

Soujourn 2

Une expérience déroutante

J'ai aimé jouer Le séjour en dépit de son manque d’intrigue concrète, ce qui est surprenant si l’on tient compte du fait que l’histoire est au premier rang de mes priorités lors du choix d’un nouveau jeu. Je attribue cela entièrement aux énigmes spatiales du jeu, qui se révèlent délicieuses et attrayantes à chaque tournant. Chacune d’elles représente un défi spatial unique, qui consiste à manipuler des statues pour atteindre votre objectif final. Chaque statue ayant un objectif différent, vous devez utiliser leurs fonctions spécifiques pour progresser dans l’espace du puzzle et accéder à votre portail vers la pièce suivante.

Soujourn 3

Les énigmes sont uniques, mais pas particulièrement difficiles. Je n'ai pas trouvé que cela soit un préjudice, cependant; étant donné que toutes les énigmes de base sont nécessaires pour progresser dans l’histoire, c’était bien d’éviter tout blocage grave qui m’aurait empêché de terminer la partie. Chaque fois que je restais coincé dans un casse-tête particulier, je pouvais m'éloigner un instant pour me vider la tête et revenir avec de nouveaux yeux. Dans la plupart des cas, cela réinitialise suffisamment mon point de vue pour résoudre le puzzle assez facilement lorsque je le récupère.

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