Essayer de trouver une définition pour un jeu rétro est extrêmement difficile. De nombreux sites Web donnent des informations différentes. Mais lequel a raison ? J’ai fait quelques recherches et je me suis cassé la tête sur cette question à plusieurs reprises. Après un certain temps de réflexion, j’ai trouvé ma réponse à la question. Dans cet article, j’expliquerai plus en détail mon processus de réflexion sur cette question. Donc, même considérer cela comme un sujet controversé, ce que je ne comprends pas du tout. Mais n’hésitez pas à discuter dans les commentaires ci-dessous et qui sait, nous pourrions faire la vraie définition d’un jeu rétro. Gardez à l’esprit que j’essaie de définir ici ce qu’est exactement un jeu rétro. « Quand est-ce qu’un jeu est rétro ? ».

Qu’est-ce qu’un joueur rétro ?

Pour répondre à cette question, nous devons nous poser la question : qu’est-ce qui est rétro ? Quand un jeu devient-il rétro ? Est-ce que l’entrée précédente dans la série quand la suite sort un jeu rétro ? Ou faut-il qu’il ait un certain âge ? Si nous vérifions WikiPedia sur celui-ci, il y a un problème. Ils ne donnent pas une définition claire. Aussi, ils disent quand la période de temps la plus populaire est. Ainsi, selon WikiPedia, il devrait avoir 20 ans, en regardant la période populaire.

Mais ensuite, sur d’autres blogs de jeux, ils parlent de jeux qui ont entre 10 et 15 ans. Donc, il y a des choses inconnues à propos des jeux rétro.

Image promotionnelle pour le jeu DS Retro Game Challenge.

Je pense que nous pouvons tous convenir que la Playstation 2 est maintenant rétro. Depuis qu’il est discontinué et que la PS3 est sortie, plus la PS4 va bientôt sortir. Mais regardons une autre console. Par exemple, la DS est-elle rétro ? Je dirais que oui, puisque le 3DS est sorti pour un certain temps et que les joueurs du grand public ne se soucient plus vraiment de ces jeux.

Définition d’un jeu rétro.

Alors, est-ce que les jeux rétro sont des jeux où le grand public ne se soucie plus de rien ? Oui et non, les soldes ne comptent pas. Mais je pense que je peux dire que chaque fois qu’un jeu commence à être vendu dans des magasins d’occasion à bas prix ou plus sur les rayons des magasins, c’est rétro, c’est sûr. Mais attendez, ce n’est pas correct puisque mon magasin de jeu local vend quelques vieux jeux et certains d’entre eux sont de première main.

Regardons les choses sous un angle différent. Nous passons actuellement à la 8ème génération de consoles. La Wii U, PS4 et XBOX. Donc, à mes yeux, les générations 1 à 6 sont rétro. Mais quand la génération 7 devient-elle rétrograde ? Quand la génération 9 est-elle diffusée ou annoncée ? Ou quand la génération 8 est en bonne voie ?

D’aucuns diront que lorsqu’un produit est escompté, c’est rétro. Quand il n’est plus vendu, c’est rétro. Et je ne suis pas d’accord sur un point. Et si une entreprise faisait faillite ? Leurs dernières sorties seraient-elles considérées comme rétro ? Ce serait beaucoup trop long.

Pourtant, une chose est sûre. Un jeu rétro est un vieux jeu. Mais il y a encore beaucoup de débats sur le moment exact où un système devient rétrograde. Le problème que nous avons encore, c’est la génération 7. Eh bien, je pense que dès qu’on voit à peine les jeux de la génération 7 sur les étagères, ils sont considérés comme rétro. Quand les copies de première main deviennent extrêmement difficiles à obtenir. Depuis que l’on dit que les jeux qui doivent avoir au moins 10 ans pour être considérés comme rétro, laisse un grand vide temporel à remettre en question. Donc, un jeu qui n’a par exemple que 5 ans, n’est pas encore rétro ?

Est-ce que c’est possible ?

wii-u

En 2013, la Wii U est tout sauf rétro.

Pendant un certain temps, j’ai pensé qu’il serait impossible de faire une définition pour les jeux rétro. Sur tous les forums que j’ai visités pour faire des recherches sur ce sujet, chacun commence à donner son opinion. Et certains sont très différents des autres.

Des années sont dites, des exigences ou des exemples. Ce qui me semble étrange, c’est que beaucoup de nouvelles questions commencent à se poser. Comment appelle-t-on les jeux qui ne sont pas rétro ? Jeux modernes ? Et pourquoi les ordinateurs de poche sont-ils toujours laissés de côté ?

Cela devient encore plus difficile si nous essayons de réfléchir à quels jeux exactement vous devez regarder pour faire une définition. Pour les jeux rétro, faut-il prendre des jeux comme Android et iOS dans un compte ? Ou même les jeux flash en ligne ou les jeux Facebook ?

Donnons une définition d’un jeu vidéo. Qu’est-ce qu’un jeu vidéo ? WikiPedia donne une grande définition.

Un jeu vidéo est un jeu électronique qui implique une interaction humaine avec une interface utilisateur pour générer un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Donc, en fait, nous devons compter les jeux créés en ligne et les jeux créés pour les tablettes ou les téléphones dans notre groupe de jeux. Malheureusement, beaucoup de joueurs m’en voudront d’avoir dit cela. Puisqu’ils ne voient pas les jeux Facebook comme de vrais jeux. Pourtant, je renvoie ces gens à la définition que j’ai donnée. Okay, copié de WikiPedia. De plus, je ne pense pas que les développeurs aimeraient appeler leur produit une application interactive ou un jeu.

Les failles de la logique

Retro Gaming

Et puis vous obtenez des créations comme celle-ci.

Comme je l’ai dit dans la partie précédente de cet article, il y a toujours des failles dans la logique des gens. Quand quelqu’un dit que la génération précédente est considérée comme des jeux rétro, j’ai une petite question à vous poser. Prenons le 3DS par exemple. Le 3DS est sorti fin 2011. Les jeux de 2011 sont-ils rétro ou non ?

Honnêtement, c’est une combinaison de facteurs qui décide quand un jeu est rétro. Mais je pense que j’ai trouvé une bonne indication pour regarder si un jeu est rétro ou non. Le graphique des ventes.

Pensez-y, si vous regardez un graphique des ventes, vous obtenez d’abord les premiers adaptateurs qui achètent le jeu sans regarder les critiques. Ils sont extrêmement enthousiastes et ils veulent produire. Si vous regardez un graphique des ventes habituelles, il y a un point où les ventes diminuent. De mon point de vue, je pense qu’on peut dire qu’un jeu commence alors à devenir rétro.

Les jeux grand public continueront à se vendre. Comme par exemple Minecraft, c’est peut-être un vieux jeu, mais il continue à se vendre comme un fou. Chaque fois qu’un jeu commence à « mourir » dans l’intérêt du grand public, les ventes vont baisser. Avec cela, le développeur commence à obtenir de plus en plus de coûts de soutien du jeu. Et finalement, ils commencent à soutenir le jeu. Vers cette époque, le jeu commence à devenir rétro.

Je pense donc qu’il faut honnêtement regarder combien le jeu est vendu, pour quel prix (par rapport à l’original), quel est l’intérêt général, si le développeur soutient le jeu….

Mais encore une fois, il y a un défaut dans ma logique aussi. Les jeux qui sont négligés, ne sont pas vraiment le problème depuis qu’ils sont vendus. Mais je parle de jeux gratuits. Ils ne peuvent pas être vendus.

Je crois que je vais le laisser ici. Qu’est-ce que vous croyez être rétro ? J’ai hâte de lire les commentaires.

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